Após um hiato que perdurou anos e rendeu apenas alguns jogos pouco inspirados, Street Fighter, o VERDADEIRO Street Fighter, finalmente está de volta, e desta vez, para ficar.
Quem cresceu durante a fase de ouro dos fliperamas sabe o porquê da afirmação acima. A série de luta mais famosa de todos os tempos foi divisora de águas em sua época de lançamento. Até então ninguém havia visto gráficos tão bonitos ou mesmo experimentado uma jogabilidade tão precisa e viciante quanto aquela. Mesmo os que nunca jogaram algum game da série reconhecem a influência que o famoso “meia lua para frente e soco” incidiu nos games de luta desde então.
A trama de Street Fighter sempre foi um tanto confusa e cheia de lacunas, mas pode finalmente ser compreendida em Street Fighter IV: Ties That Bind* , longa animado que liga os fatos entre Street Fighter II e o novo capítulo, feito especialmente para os novatos ou para os que não tem acompanhado de perto as últimas da série.

Ryu em cena do OVA "Street Fighter IV: Ties That Bind"
O jogo traz uma vasta seleção de personagens, indo dos clássicos Ryu, Ken, Chun-li, Guile, Blanka, Dhalsim, E.Honda, M.Bison, Balrog , Sagat , Zangief, entre outros, aos inéditos Rufus, Abel, Crimson Viper e El Fuerte.

Tela de Versus do jogo, com todos os personagens liberados...
Existem também os personagens secretos, e dentre os mesmos, vale ressaltar a presença de Gouken, o mestre de Ryu e Ken, incluso nesta versão em resposta a um erro de localização do Street Fighter II, fato que tornou este personagem, inexistente até esta quarta versão, em uma espécie de “lenda urbana gamer”.

Gouken "Shen Long" e a famosa "referência a sua pessoa" em Street Fighter II
Falando da jogabilidade, ela beira a perfeição. Se você procura os comandos simples e intuitivos que tornaram o game conhecido, estão lá. Se você já é experiente em games de luta que procura o desafio de uma jogabilidade mais complexa e técnica, ela também está lá.
O game possui uma série de novidades neste quesito, entre elas os destaques vão para os Focus Attack e Ultra Combos. O primeiro, e mais impressionante, é um sistema de abertura de guarda, que consiste em “tomar” o dano propositamente em troca de de um contra ataque, movimento que possibilita uma série de retomadas diferentes para a luta, entre elas, cancelamento de combos, e de golpes especiais quando aplicada no momento certo.
O Ultra Combo por sua vez, é uma variação dos já conhecidos Super Combos e EX Special Moves dos jogos anteriores. Aqui, os famosos clarões de tela e pausas dramáticas que antecedem os golpes, recebem um trato cinematográfico, com direito a jogos de câmera dinâmicos e frases de ameaça como “Tome isto!” ou “Segura essa!” antes de sequências impressionantes de chutes e socos mesclados com as famosas “magias”, que doem só de olhar, tomarem a tela e “destruírem” a barra de vida de seus adversários.

Ultra Combo: Dói só de olhar....
Salvo a apelação irritante do chefe final, um ser azulado que parece uma homenagem ao Dr Manhattan, da HQ Watchmen, todos os outros personagens são bem equilibrados e garantem boas partidas, em casa com um amigo, ou no sólido sistema online (recomendo conexão alta para evitar os “lags” ) jogando com adversários do mundo todo.
Como publicou um amigo aqui da FD, “Street Fighter IV resgata a alegria de lutar”.
Street Fighter IV é um jogo único, se surgirem oportunidades, joguem-no, e irão ver que os motivos para pendurar as chuteiras dos games de luta acabam de ser arremessadas para fora do ringue.
Nós vamos em busca do mais forte!!!
Street Fighter IV é importado pela Synergex do Brasil e pode ser encontrado nas melhores lojas on-line e nos shoppings, com preços variando entre R$ 279,90 a Edição Simples (Xbox 360 e PS3) e R$ 399,90 a Edição de Colecionador (Xbox 360 e PS3)
*Exclusividade da Edição de Colecionador.